[Religión]
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Religión
"En el vasto mundo existe más de una religión, las creencias son tan variadas como las diferentes culturas existentes, en Poniente los pequeños son aleccionados en la fe de los siete o en la creencia de los antiguos dioses, rezándoles o a los siete en los hermosos septos o a los grandes y majestuosos arboles corazón. Creencias del otro lado del mar angosto han llegado a Poniente también, la más importante de éstas es la que adora al dios R'hllor o dios del fuego, tales creencias han provocado tanto unión como división y el fanatismo ha sido una de las causas de las tantas guerras disputadas en Poniente."
"En el vasto mundo existe más de una religión, las creencias son tan variadas como las diferentes culturas existentes, en Poniente los pequeños son aleccionados en la fe de los siete o en la creencia de los antiguos dioses, rezándoles o a los siete en los hermosos septos o a los grandes y majestuosos arboles corazón. Creencias del otro lado del mar angosto han llegado a Poniente también, la más importante de éstas es la que adora al dios R'hllor o dios del fuego, tales creencias han provocado tanto unión como división y el fanatismo ha sido una de las causas de las tantas guerras disputadas en Poniente."
Última edición por Viento Gris el Jue Ago 16 2012, 20:49, editado 1 vez
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Re: [Religión]
LOS SIETE
"La Fe de los Siete es la religión dominante en los Siete Reinos y es llamada simplemente la Fe. Las únicas regiones de Poniente donde la Fe tiene poca influencia son el Norte y las Islas del Hierro, donde impera el culto a los Antiguos Dioses y al Dios Ahogado, respectivamente."
La Fe venera a los Siete, una única deidad con siete aspectos o rostros, cada uno representando una virtud diferente. Los creyentes rezan a un aspecto específico de los Siete para pedir ayuda y guía dependiendo de su necesidad. Los aspectos son:
El Padre, o Padre Celestial, representa el buen juicio. Es descrito como un hombre con barba que carga una balanza. Se le ora para pedir justicia.
El Guerrero, representa la fuerza en la batalla. Carga una espada. Se le ora para pedir coraje y victoria.
El Herrero, representa los oficios y las labores. Carga un martillo. Se le ora cuando el trabajo necesita ser hecho, para tener la fuerza de concluirlo.
La Madre, o la Madre Celestial, representa la maternidad y la crianza. Es representada como una mujer con una sonrisa amorosa y personifica la misericordia. Se le ora para pedir por fertilidad y compasión.
La Doncella, representa la inocencia y la castidad. Se le ora para pedir la protección de la virtud de una doncella.
La Vieja, representa la sabiduría. Carga una linterna. Se le ora para pedir guía en los momentos difíciles.
El Desconocido, una excepción entre los Siete, representa la muerte y lo desconocido. Los creyentes rara vez buscan sus favores, pero los renegados y criminales se sienten representados por él.
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Re: [Religión]
Los Antiguos Dioses
"Los Antiguos Dioses de los Niños del Bosque son numerosos espíritus sin nombre de las piedras, la tierra y los árboles. Se desconoce el nombre que los Niños les daban y son conocidos como Antiguos Dioses en contraposición a los Nuevos Dioses traídos por la Fe de los Siete, que reemplazó su culto en casi todo el continente, excepto el Norte y entre los salvajes más allá del Muro.
"Los Antiguos Dioses de los Niños del Bosque son numerosos espíritus sin nombre de las piedras, la tierra y los árboles. Se desconoce el nombre que los Niños les daban y son conocidos como Antiguos Dioses en contraposición a los Nuevos Dioses traídos por la Fe de los Siete, que reemplazó su culto en casi todo el continente, excepto el Norte y entre los salvajes más allá del Muro.
Los Antiguos Dioses eran venerados en todo Poniente por los Niños del Bosque desde antes de la historia escrita, miles de años antes que los Primeros Hombres llegaran desde el este. Los Primeros Hombres talaron los bosques de arcianos como parte de la guerra en contra de los Niños del Bosque. Eventualmente, los Primeros Hombres hicieron las paces con los Niños del Bosque y adoptaron sus dioses.
Tras la llegada de los Ándalos a Poniente, los espíritus recibieron el nombre de Antiguos Dioses y la práctica de su culto quedó restringida al Norte.
Los Antiguos Dioses parecen ser una religión animista. Los antiguos verdevidentes de entre los Niños del Bosque eran considerados una especie de chamanes, y se dice que podían comunicarse con los animales y aves, y ver a través de los ojos de los arcianos. Estos árboles son sagrados y constituyen el cuerpo de los dioses y que es a ellos donde va la persona al morir, convirtiéndose en parte del bosque. No hay organización, clero, movimientos evagélicos o textos sagrados, pero los seguidores pasan algunas tradiciones de generación en generación.
Algunas acciones, como el incesto, el asesinato de alguien que lleve la misma sangre que el asesino y la trata de esclavos se consideran ofensas a los dioses, mientras que las Leyes de Hospitalidad eran sagradas y respetadas.
Los arcianos con rostros tallados en la corteza se denominan árbolescorazón y se consideran sagrados. Las oraciones, juramentos, y matrimonios se realizan en presencia de un árbol corazón. Los rostros fueron grabados en los bosques de arcianos por los Niños del Bosque, pero se desconoce su significado o propósito. En la antigüedad, todas las casas nobles tenían un Bosque de Dioses con un árbol corazón en el centro, pero la mayoría de las familias dejaron de venerar a los Antiguos Dioses para pasar al culto de la Fe, por lo que estos bosques se han convertido en simples jardines.
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Re: [Religión]
El Dios Ahogado
"El Dios Ahogado es una deidad venerada sólo en las Islas del Hierro de Poniente. El culto al Dios Ahogado es antiguo, existiendo desde antes de la invasión de los Ándalos. Los Ándalos que invadieron las Islas del Hierro se convirtieron al culto local en vez de imponer la Fe de los Siete, como pasó en el sur de Poniente. La religión del Dios Ahogado sirve de apoyo a la cultura de piratería naval de los Hijos del Hierro."
"El Dios Ahogado es una deidad venerada sólo en las Islas del Hierro de Poniente. El culto al Dios Ahogado es antiguo, existiendo desde antes de la invasión de los Ándalos. Los Ándalos que invadieron las Islas del Hierro se convirtieron al culto local en vez de imponer la Fe de los Siete, como pasó en el sur de Poniente. La religión del Dios Ahogado sirve de apoyo a la cultura de piratería naval de los Hijos del Hierro."
Como los Hijos del Hierro, el Dios Ahogado es una deidad dura y fuerte que les creó para violar, saquear y conquistar reinos, lo que ellos llaman las Antiguas Costumbres. El Dios Ahogado en sí mismo se cree que trajo la llama desde el mar, y navegó por el mundo a espada y fuego. El enemigo eterno del Dios Ahogado es el denominado Dios de la Tormenta, que reside en las nubes con los cuervos como sus criaturas. Se dice que las dos deidades han estado en conflicto por milenios y el mar se agita rabioso cuando se enfrazcan en la batalla. Sin embargo, así como el Dios Ahogado, no muchas personas fuera de las Islas del Hierro creen en el Dios de la Tormenta.
Cuando un hijo del hierro se ahoga, se dice que el Dios Ahogado necesitaba un guerrero. El difunto está ahora en las estancias acuosas del Dios Ahogado y las sirenas atienden todos sus deseos.
El ahogamiento y la resucitación son dos rituales muy importantes en la religión del Dios Ahogado. El ahogamiento es el método tradicional de ejecución utilizado por los Hombres de Hierro, pero también se le considera un acto sagrado. Los recién nacidos son ahogados poco después de nacer sumergiéndolos en agua salada.
La letanía propia de las bendiciones es:
Sacerdote: Señor Dios que te ahogaste por nosotros, permite que tu siervo renazca del mar, como renaciste tú. Bendícelo con la sal, bendícelo con piedra, bendícelo con acero.
Respuesta: Lo que está muerto nunca puede morir.
Sacerdote: Lo que está muerto nunca puede morir, sino que se alza de nuevo, más duro y más fuerte.
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Re: [Religión]
R'hllor
La religión está basada en una mirada dualista y maniqueísta del mundo, donde R'hllor, dios de la luz, el calor y el fuego, se enfrenta a su antitesis, el Gran Otro, dios del nombre que no debe ser nombrado, dios del frío y la muerte. Ambos se encuentran en un combate eterno sobre el destino del mundo, una pelea que de acuerdo a las antiguas profecías contenidas en los libros de Asshai, sólo terminará cuando Azor Ahai, una figura mesiánica, esgrima la espada Dueña de Luz, la Espada Roja de los Héroes, y levante a los dragones de la piedra. A Azor Ahai también se le llama el Príncipe que fue Prometido, el Guerrero de la Luz y el Hijo del Fuego.
A los clérigos de R'hllor se les llama Sacerdotes Rojos debido a las amplias togas de color carmesí que visten. En el este a menudo se entregan niños a los templos de R'hllor para que los críen como sacerdotes. Los templos también compran niños esclavos conocidos como los Esclavos de R'hllor, también con el fin de criarlos como sacerdotes, prostitutas del templo o guerreros. Los guerreros que protejen los grandes templos son llamados Mano Llameante.
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